BUILD 0.68

Привет, космические ковбои!

С радостью представляем вам летний билд и хотим рассказать о новом контенте и улучшениях, а также о том, от каких багов нам удалось избавиться — в том числе, благодаря вашему фидбэку.

Также напоминаем, что в нашем канале Discord мы ежедневно публикуем уникальные апдейты разработки — и теперь вы можете комментировать каждую новость, чтобы делиться с нами своим мнением, влиять на развитие игры и задавать вопросы.

А теперь давайте посмотрим на то, что ждет нас в билде.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

КВЕСТЫ

Мы посвятили много времени улучшению уже существующих квестов и добавлению новых. Так, например, история с Травником получила продолжение в виде квеста Tools for Herbalist. Теперь благодарный абори, оказавшись в шахтерском городке, может обучить Джека основам крафта.

В квесте Grave Business прибавилось интерактивности. Также мы поделили его на две части и лучше организовали пространство — вместо нескольких маленьких могил, которые было не очень удобно искать, на кладбище находится одна большая и хорошо заметная. А для того, чтобы визуально улучшить композицию катсцены, мы поработали над более гармоничным расположением декораций.

В квесте Quick Adventure можно увидеть много красивого и загадочного — Джек отправится исследовать древние захоронения абори в попытке узнать, кто стоит за расхищением гробниц.

Также мы добавили случайное событие — квест View Enjoyer. Теперь стоит заглядывать в Лаки Хоул почаще — есть шанс встретить в нем загадочного незнакомца, который сделает интересное предложение.

ДИЗАЙН УРОВНЕЙ

Мы продолжаем улучшать корабль для квеста Dead Leviathan — в него добавлены новые анимированные лифты, а также был переработан декор — нормализовано положение и размер стульев, чтобы обстановка смотрелась естественней.

Также было переработано большинство поверхностей и перенастроены параметры рендера, чтобы придать и местности, и объектам гораздо больше естественности, сделать цвета насыщенней, а текстуры — правдоподобнее. Звуки также больше соответствуют каждой из поверхностей.

В частности, мы обновили громил, переделав три уже существующие текстуры и добавив четвертую, что придало их коже и структуре тела гораздо более инопланетный облик. Одежда новых Халков также почти полностью переделана под новую систему покраски. Помимо этого, мы сделали им новые, улучшенные глаза, существенно добавляющие этим существам человечности. Ещё мы добавили шапка-шлем для главаря. Впрочем, она подходит любому персонажу.

Отдельно стоит поговорить про ребенка-абори. Он также полностью переведен на новые материалы и получил новые глаза. Он получился настолько славным, что мы подумываем о том, чтобы добавить больше детей абори на Эдж.

АНИМАЦИИ

Продолжая тему аборигенов-громил — мы добавили новые анимации, и теперь движения гораздо лучше передают их силу и мощь. Также мы добавили анимации движения женским персонажам-NPC.

ЗВУКИ

В этом билде было исправлено множество багов, нормализована громкость отдельных звуков и заменены некорректные эффекты. Также мы «починили» периодически прерывающуюся музыку — теперь трек будет непрерывно радовать вас, пока вы открываете секреты К’Тарсиса.

На этом пока все — большинство изменений, о которых мы писали в канале #devblog в Дискорде, войдут в два следующих билда, однако и в этом совершенно точно есть на что посмотреть. Так что добавляйте игру в вишлист и обязательно делитесь фидбэком в комментариях и в нашем Дискорде — нам очень важно слышать, что вы думаете об изменениях в игре.

До встречи на просторах К’Тарсиса!