ДИЗАЙН УРОВНЕЙ

Привет, ребята!

Мы продолжаем прилагать все усилия, чтобы сделать локацию The Edge как можно более разнообразной, и работаем над улучшением левел-дизайна. Мы уже переработали Заставу Изгоев — и теперь хотим познакомить вас с обновленным лагерем Скальпхатнеров, рассказать про точечные изменения, а также показать совершенно новые области.

Мы полностью переработали дизайн лагеря Скальпхантеров — начиная от внешнего вида палаток и заканчивая расположением объектов. Теперь в лагере не только удобнее ориентироваться и выполнять квесты, но и его визуал гораздо ближе к задуманному образу племени.

Одно из самых крупных изменений в дизайне уровней — появление локации Тропы Древних. Это огромное подземелье со своими квестами и тайниками. В нем будет огромное количество возможностей для исследования и, конечно же, сражения с опасными монстрами, которые их охраняют. Попасть туда можно с помощью Травника — так что не отказывайте ему, когда он попросит вас о помощи.

Значительно изменится зона Отшельника — помимо небольших доработок вроде посаженной травы и обновленных водопадов, мы создали дорогу к древнеаборигенскому святилищу Небесных Демонов в обход разрушенного моста. Возможно, именно там можно будет найти ответы на многие загадки истории расы аборигенов.

Мы полностью переработали область, в которой скрывается банда Эрика Крейвена — опасного бандита, плакаты с которым можно найти в заброшенном шахтерском городке. Если не боитесь сразиться с ним и его головорезами, за них можно получить неплохую награду. Также была расширена зона недалеко от аборигенского кладбища — ее можно исследовать и даже устроить настоящую бойню в одном из новых квестов, о которых мы расскажем в других апдейтах.

Помимо этого, мы также внесли декоративные изменения в гробницы, добавили деталей на Заставу Изгоев, которые лучше помогают ориентироваться и раскрывают характер ее обитателей, а также поработали с зоной, где прячется Куриос — ребенок-абори, сбежавший от Скальпхантеров — сделав ее интересней для исследования и визуально более приятной.

На этом пока все, но мы продолжим делиться наработками по дизайну уровней в нашем Дискорде. А еще напоминаем, что там мы еженедельно проводим розыгрыш ключей. Поздравляем победителей этой недели:

@泡泡
@死神修仙
@titomalkavian
@hwdp
@Almas_Almuhametov
Хорошей игры, друзья!До встречи на следующей неделе — а пока делитесь впечатлениями и оставляйте фидбэк в комментариях, пробуйте покорять жестокий К’Тарсис и заглядывайте в наш девблог в Дискорде.

Увидимся на The Edge, ковбои!