BUILD 0.64

Долгие каникулы наконец закончились, и мы жаждем показать вам результаты наших недавних усилий. В этом апдейте в игру добавлено меньше контента чем обычно, однако он закладывает необходимый фундамент для будущих изменений.


Тем не менее, мы добавили один новый и довольно интересный квест, который позволит вам больше узнать о нравах и быте племени Скальпхантеров.

С точки зрения визуальной составляющей мы сосредоточили усилия на улучшении оставшихся ассетов одежд аборигенов, поэтому теперь они станут еще более яркими и разнообразными.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

 

ВИЗУАЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ:
  • Все текстуры моделей аборигенских одежд теперь используют Physical Based Rendering (PBR).
  • Упростили использование специального шейдера для дизайнеров, и теперь они могут красить одежду во множество разных цветов.
  • Большое количество шляп было обновлено для использования другими расами. Теперь они также используют PBR и могут быть покрашены в разные цвета.
  • Текстуры террейна для биома пустыни были заменены более удачным набором.

 

УЛУЧШЕНЫ БОЕВЫЕ МЕХАНИКИ:
  • Блокирование ударов было добавлено в качестве опции для рукопашного боя. Удерживайте ПКМ, чтобы поставить блок.
  • Теперь можно использовать усиленные атаки через Shift+ЛКМ.
  • NPC теперь могут выбирать и менять поведенческие паттерны: они атакуют, держат дистанцию, используют стрейф и блокируют.
  • В рукопашном бою персонажи используют больше анимаций для различных атак (правда, это все еще плейсхолдеры).
  • NPC теперь перезаряжают оружие при стрельбе.

 

ИИ:
  • Был улучшен алгоритм NPC для избегания препятствий.

 

КВЕСТ:
  • Новый квест был добавлен в лагерь Скальпхантеров. Поговорите с персонажем Wall Eye рядом с огромной клеткой с крукасами, чтобы его начать.

Огромное спасибо за то, что остаетесь с нами и делитесь своим ценным фидбеком. Не забывайте присоединяться к нашему Discord-каналу , чтобы узнавать еще больше новостей об игре и участвовать в обсуждении нововведений.