BUILD 0.71

Привет, друзья!

Новый апдейт подоспел как раз к Зимней распродаже в Стиме, но — прежде чем рассказывать о нем, мы хотим поблагодарить вас за активность и поддержку. Благодаря вашему оперативному фидбеку мы смогли быстро исправить множество багов и недочетов, а также запланировали будущие улучшения. Надеемся, что 0.71 сделает ваш игровой опыт еще лучше.

ДЛЯ ТЕХ, КТО ВСЕ ЕЩЕ ИГРАЕТ В БИЛД 0.70

Важное напоминание: при установке обновления 0.71 все сохранения из обновления 0.70 пропадут, поэтому мы сделали дополнительную ветку для тех, кто хочет доиграть в предыдущий билд. Кликните правой кнопкой мыши по игре в вашей библиотеке, выберите Свойства, перейдите в Бета-версии, а затем выберите update_070. Пароля не требуется. Таким образом, если вы захотите, то сможете продолжить с места последнего сохранения.

ГЕЙМПЛЕЙ

 

Прежде всего, по вашей просьбе мы доработали систему стелса. Раньше в этом режиме Джек мог только красться. Но теперь ему не придется прятать оружие — можно нападать на противника из режима скрытности, выстрелив ему в спину или, если чувствуете в себе силы, с холодным оружием.

Еще одним важным изменением стало взаимодействие с предметами. Мы добавили систему предполагаемого фокуса, которая не требует точного наведения курсора на интерактивный объект, а сама подсвечивает объекты при приближении. Таким образом, собирать лут — особенно маленький — станет намного проще и приятнее.

Значительным изменением стала работа с туториалом — некоторые игроки жаловались, что АННА слишком навязчива — часто отбирает управление и буквально ведет игрока за руку. Мы сделали обучение короче и динамичней, а часть диалогов с ИИ перенесли в фоновый режим. Кроме того, теперь ИИ в большинстве случаев представлен золотистой иконкой в правом верхнем углу, где также появляются подсказки по управлению персонажем. Иконка может менять цвет в зависимости от настроения — рассерженная АННА краснеет, а довольная становится зеленой. В будущем планируем еще больше изменений для туториала.

Вы также сообщили нам, что добивать поверженных врагов клавишей R неудобно — и иногда по ошибке можно убить даже тех, кого не собирался. Поэтому мы сменили ее на клавишу X, которая раньше прятала интерфейс игры для скриншотов. Теперь это можно сделать через Ctrl + F10.

КВЕСТЫ И ДИЗАЙН УРОВНЕЙ

 

В нашем крупном апдейте мы добавили 13 новых квестов — и каждый из них успели переработать или поправить благодаря вашему фидбеку. Поймать Эрика Крейвена? Наказать парочку вандалов? Разобраться с проблемами Изгоев? Теперь вам ничего не должно мешать, но если это не так — обязательно сообщите нам.

Мы также исправили несколько багов в дизайне локации и добавили несколько новых разновидностей грибов — призрачный, горький и шахтерский. Два последних съедобны, а свойства призрачного появятся в игре чуть позже — но если вам любопытно, об этом можно узнать в нашем девблоге в Дискорде!

ВИЗУАЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ

 

Еще мы успели поработать с графикой, и теперь многие ассеты смотрятся гораздо естественней, а у мелких предметов улучшились текстуры. Мы также исправили отображение первого оружия Джека — палки. Теперь она больше похожа на дубину, с которой уже не так страшно атаковать моба.

Самое интересное напоследок — мы сделали новый трейлер! К сожалению, у нас было не так много времени, так что если у вас есть любимые моменты в игре, которые, как вам кажется, стоит показать — обязательно нам пишите.

 

На этом пока все. Обязательно добавляйте Exoplanet: First Contact в вишлист, а еще лучше пробуйте играть — сейчас есть отличная возможность получить игру по скидке и поиграть в нее на праздниках! А мы желаем вам счастливого Нового Года и обещаем продолжать вас радовать новым контентом!