КАК EXOPLANET ИЗМЕНИЛАСЬ ЗА ГОД

Привет, друзья!

Перед крупным обновлением 0.70 мы хотели бы поговорить о том, насколько долгий путь мы прошли и вспомнить, с чего все начиналось.


Так выглядела демоверсия — К’Тарсис еще не выглядел настолько заброшенным и инопланетным, а следов присутствия человека было гораздо больше.

Демо версия была полностью переделана для релиза в раннем доступе — мир стал значительно больше и интереснее для исследования, однако в нем было достаточно изъянов.

Мы собрали фидбэк и существенно пересмотрели игру — так в 2021 году появился The Edge — живописное, но пустынное место, где культурное наследие абори явно перевешивает следы колонизации. Это была самая первая итерация, и за год игра претерпела множество изменений. Давайте посмотрим, каких!

Игра стала значительно красочней, а объекты в ней — гораздо реалистичней. Мы оживили каждую область с помощью растительности и поработали с задним планом — так, чтобы горизонт смотрелся естественно.

Объекты в игре расположены теперь гораздо аккуратнее и живописнее. Более правильно и четко располагаются тени, а редкие пустынные растения делают картинку интересней.

Разглядывать ночное небо К’Тарсиса стало отдельным удовольствием. Раньше ночь была очень темной и невыразительной. Теперь же гораздо лучше стали видны созвездия, ночь освещается луной и звездами, а само небо меняется с течением ночи.

Очень сильно изменились и некоторые области Эджа. Так, например, кладбище аборигенов значительно выросло и все его постройки стали гораздо внушительней, а также обзавелись достаточно большими подземными гробницами. Старая статуя, впрочем, не пропала — ее теперь можно найти в зоне Отшельника.

Небольшой заброшенный шахтерский город Lucky Hole был полностью переработан. Ранее он был создан из старых ассетов, оставшихся с нами еще со времен первого демо. Теперь же мы сделали новый конструктор для подобных сооружений и смогли с его помощью собрать новую, более живописную версию. Окружающие его скалы также смотрятся естественней, а местность вокруг — разнообразнее.

Также значительно изменилось поле аномалий. Сферы стали матовыми и более заметными, и сама местность стала более инопланетной.

Больше информации об улучшениях визуала можно найти в нашем техническом апдейте, а пока на этом все, друзья. Обязательно оставляйте фидбэк и предлагайте варианты улучшений! А мы пока подведем итоги очередного еженедельного розыгрыша ключей в Дискорде:

@Reming
@立香
@AngryFrog
@egor
@geriatriusХорошей игры, ребята!Розыгрыш будет продолжаться до самого выхода крупного обновления 0.70, так что если вам не повезло на этой неделе, будет шанс получить ключ на следующей.На этом пока все — оставляйте фидбэк в комментариях, оценивайте наш прогресс в игре и обязательно заглядывайте в наш девблог в Дискорде, чтобы быть в курсе самых новых обновлений.До встречи на следующей неделе, космические ковбои!